武器を集め、最終ボスを作り、戦場を支配せよ
UNYIELDER はアクションゲームです。これは、混沌とした、アクション満載の、シングルプレイヤーのボスラッシュ一人称シューティングゲームで、ローグライク要素と激しい移動メカニクスを融合させています。ポストアポカリプスの世界を舞台に、プレイヤーはErebusの戦争で荒廃した土地をナビゲートし、独自の武器と特典のアーセナルを組み立てて、ますます難しくなるボスと戦わなければなりません。このゲームは、プレイヤーにルールを破る自由を提供し、壊滅的な武器、能力、戦略を構築する際の実験と創造性を奨励します。
UNYIELDERのコアゲームプレイは、高速ボス戦を中心に展開され、プレイヤーは戦利品を集めることで、倒した敵から資源を得て、より強くなります。
ゲームを壊し、混沌を生み出せ
UNYIELDERでは、各プレイで RUPTURE、RHAPSODY、REVERIEなどの不安定な力の源を発見する新しい機会が提供され、プレイヤーはそれを使って壊滅的な攻撃を解き放ちます。プレイヤーが倒した敵の部品を使って最終ボスを作成・カスタマイズできる革新的なシステムを導入しています。このメカニックにより、非常に個別化され予測不可能なエンドゲームが可能になり、各プレイがユニークなものになります。
ゲームのローグルーターシステムにより、プレイごとに異なる体験が保証され、プレイヤーは新しい武器、特典、敵を毎回新しい旅を始めるたびに発見します。プレイヤーは奇妙で強力な組み合わせでビルドをカスタマイズでき、奇妙で混沌とした遭遇を引き起こします。ゲームのビジュアルデザインはその混沌とした性質を反映しており、鮮やかで終末的な環境と、プレイヤーを常に緊張させる高速でアクション満載のゲームプレイが特徴です。
スキルと創造性が報われる速く爆発的なアクションを楽しむプレイヤーに最適です。しかし、ゲームは速いペースのFPSゲームに不慣れなプレイヤーには圧倒的に感じられるかもしれません。高い難易度はカジュアルなプレイヤーを苛立たせる可能性があります。ゲームの混沌とした性質は、何が起こっているのかを追跡するのが難しい場合があり、一部のプレイヤーはローグライクメカニクスがあまりにもランダムだと感じるかもしれません。
支配するか、破壊されるか
UNYIELDERの全体的なゲームプレイ体験は、スピードと精度を兼ね備えた動きに基づく一人称シューティングゲームと、ローグライクのランダム性と予測不可能性を組み合わせた、刺激的で混沌としています。プレイヤーは常に新しい状況に適応しなければならず、各プレイは新たな挑戦のセットを提供します。最終ボスをカスタマイズする能力は戦略のさらなる層を加え、ゲームのルートシステムはプレイヤーが異なるビルドを試すことを可能にします。